Tambellini, William and Sanza, Cédric (2006) Génération de comportements pour personnages de jeux vidéo. In : Intelligence artificielle et jeu Cazenave, Tristan (ed.) Lavoisier. Series “Information, hypermédias et communications” Chapter 2. pp. 23-46. ISBN 9782746214576
Full text not available from this repository.Item Type: | Book Section |
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Language: | French |
Date: | November 2006 |
Refereed: | Yes |
Subjects: | H- INFORMATIQUE |
Divisions: | Institut de Recherche en Informatique de Toulouse |
Site: | UT1 |
Date Deposited: | 06 Dec 2018 13:59 |
Last Modified: | 02 Apr 2021 15:58 |
OAI Identifier: | BibTeX_TaSa2006.3 |
URI: | https://publications.ut-capitole.fr/id/eprint/26570 |